暗之魔龙力士是游戏中间阶段贼代表性的野外BOSS,诞生于魔龙版本更新之后,是接上中间阶段发育和后期升级的要命的怪物。区别于平平无奇小怪和低级BOSS,他的血量、防御和伤害都大幅提升,不会无脑贴脸输出,有贼机灵的走位和攻击节奏,对玩家的手法和职业配一起都有准保要求,是检验玩家实战能力的老招牌野怪。在当年的游戏环境中,他是数不清玩家中间阶段刷装、攒着资源的最中心目标,带着了堆成山的野外PK和打怪拉扯玩法。
单挑暗之魔龙力士的时候,最考验玩家的局势判断和血量把控,这也是我多年实战总结出的最中心经验。不管是哪个职业、哪种装备配一起,都不能无脑硬刚,必须每时每刻关注自个儿血量和BOSS的伤害节奏。如果观察到BOSS单次伤害偏低,自个儿血量储备满当当,就可以一直有输出拉扯,抢抓输出窗口;如果BOSS连着来暴击、血量压制力太强,就不犹豫后撤拉扯,先搞这个补给状态,没必要硬拼消耗。尤其是脆皮法师和道士,一旦贪输出硬刚,很好搞被一眨眼秒杀,白白浪费刷新的BOSS资源。
道战组合单挑这个BOSS的短板特别得很一眼看穿,也是很多玩家嫌弃这套配一起的原因。道战的最中心输出依赖战士近身攻击,战士作为贴脸打职业,必须贴身才能打足伤害,而暗之魔龙力士的贴脸打伤害高到离谱,贴身输出很好搞掉血崩盘。道士只能依靠施毒术一直有挂debuff、召唤神兽抗伤混子位,没有一眨眼炸场输出能力,不能嗖嗖快往下压BOSS血量。整套组合单挑节奏拖沓、输出乏力,对比道法、法战的贼效率刷怪节奏,确实显得弱势,这也是很多玩家不搞了道战组合的要命的原因。
但如果切换成组队打场景,道战配一起的优势就会干干净净凸显。组队闯关暗之魔龙力士时,战士可以在前排抗伤输出,卡位限制BOSS走位,道士在后排一直有施毒减防、混子位回血,配合队友的输出,能稳当当拿下BOSS。当年我和死规矩团队经常组队蹲点魔龙沼泽的暗之魔龙力士,每次组队打拉扯都特别得很贼带感,靠着心有灵犀的职业配合,拿下BOSS后掉落的魔龙系列装备、高级材料,管够全队提升好几个档次,那些组队刷怪、抢BOSS的时光,到现在都让人印象深刻。
标签: 任务道具
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