火炬是战士职业专属的特色混子位道具,很多玩家都把他当成无足轻重的装饰物品,完全忽略了他的实战价值。玩得溜运用火炬配一起战士走位技巧,能真管用优化贴脸打对战节奏,强化战士的近身输出和拉扯能力,让战士在PK、组队打、刷BOSS的贴脸打对抗中,打出更丝滑得很、更顶伤的手法,是高阶战士必须带的小众实战道具。
战士作为贴脸打职业,最中心玩法就是贴脸打硬刚、卡位拉扯,所有输出都得要贴身搞定,走位技巧直来直去决定对战输赢。新手战士玩PK的时候,只会无脑贴身平A,不会控距离、不会卡位,碰到会走位的法师、道士,全程被风筝拉扯,压根打不出真管用伤害,空有高攻击属性却发挥不出来。哪怕学会刺杀剑术、憋烈火剑法,也因为走位不到位,没法打出双烈火秒人、隔位穿刺的高阶手法,实战效果大打折扣。
我刚开始玩战士的时候,就深陷走位误区,对战法师的时候,被火墙拉扯、走位风筝,压根近身不了;对战道士的时候,被红绿毒耗血、边退边打,全程被牵着走挨打,烈火剑法经常空放,白白浪费输出机会。后头慢慢摸索,合一起火炬的混子位效果调整走位,才干干净净改善了贴脸打短板。火炬能微弱照亮对战视野、锁定敌人走位轨迹,帮助玩家准得很把控攻击距离,不费劲拉出刺杀位,避免空技能、空普攻的情况。
玩得溜掌握火炬配一起走位的技巧之后,我的战士实战能力提升了不光一个档次。PK的时候,能准得很控距离,要么贴身硬刚打一直有输出,要么隔位穿刺打无伤消耗,拉扯节奏完全掌握在自己手里;组队打的时候,能嗖嗖快绕挡路的走位,躲开对面集火技能,准得很切入后排秒杀脆皮输出;刷BOSS的时候,能卡位拉扯怪物,避免被贴脸打围堵,稳当当打出一直有伤害。看着像不起眼的火炬,却是优化战士贴脸打玩法、提升走位精度的要命的道具,是很多大佬玩家暗藏的实战细节。
标签: 龙渊终章
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